为低视力选择壁纸时,第一问题不是“够不够极简”,而是“哪些动作必须一眼完成”。通常包括读出时间、找到最常用应用、分辨通知是否紧急。把这三项写下来,再判断背景是否帮助或阻碍;纯黑、渐变或瑞兽图都只是实现手段。
对比度要检查局部最差点。浅色时钟跨过金色高光、深色图标压在玄黑纹样上,都可能使轮廓断裂。W3C 对图像背景的建议同样适用于这个判断:查看前景真正落下的那一小块区域,而不是凭整张图“看起来很暗”得出结论。
一些用户需要视觉地标来记住页面位置,例如左下角稳定的色块、中央清晰的瑞兽轮廓或不同专注模式对应的背景色。把所有东西删掉可能反而失去方向。地标应少、位置固定、形状差异明确,同时避免承载只有看见图像才能获得的重要信息。
最终验收应在用户自己的设置下完成:放大字体、粗体、显示缩放、颜色过滤、浅色与深色模式都可能改变叠加效果。让使用者实际完成三个动作并说出哪里费力,比设计师远距离判断“已经很清楚”更可信。无障碍壁纸的好,是少让人多做一次确认。